Descripción del curso
La gamificación y la gestión de recursos digitales se refieren a la aplicación de elementos de juego en contextos no lúdicos y la administración eficiente de activos digitales, respectivamente. En el ámbito laboral, comprender estas disciplinas es fundamental.
La gamificación implica la integración de elementos de juego, como puntos, competiciones y recompensas, en entornos no relacionados con juegos para motivar a las personas y mejorar la participación y productividad. En el mundo laboral, esto puede ser utilizado para mejorar la capacitación, el compromiso de los empleados y la resolución de problemas.
Por otro lado, la gestión de recursos digitales se centra en la organización y optimización de activos digitales, como imágenes, videos y documentos, para facilitar su acceso y uso eficiente. En un contexto laboral, esto es esencial para mantener la coherencia y eficacia en la creación y distribución de contenido digital.
Conocer la gamificación y la gestión de recursos digitales es crucial en el mundo laboral actual, ya que permite aprovechar el potencial de motivación y compromiso que aporta la gamificación, así como optimizar la eficiencia en el manejo de activos digitales. Estas habilidades son relevantes en campos como el marketing digital, la formación corporativa y el desarrollo de contenido en línea.
contribuye al éxito y la innovación en diversos sectores profesionales a través del marketing digital gracias al curso GRATIS de Gamificación y gestión de recursos digitales.
¡Bienvenido al curso de Gamificación y Gestión de Recursos Digitales!
Si te apasiona el mundo de la educación y estás buscando nuevas formas de motivar a tus estudiantes y hacer que el aprendizaje sea más interactivo, el curso de Gamificación y Gestión de Recursos Digitales es perfecto para ti. La gamificación está revolucionando la manera en que enseñamos y aprendemos, y este curso te brindará las herramientas y conocimientos necesarios para integrar el juego en el proceso educativo de forma eficaz.
La gamificación no solo consiste en incorporar elementos de juegos en el aula; se trata de transformar el aprendizaje en una experiencia divertida, dinámica y, sobre todo, efectiva. Este curso está diseñado para proporcionarte una comprensión profunda de cómo la gamificación puede ser utilizada como un recurso pedagógico potente para fomentar la participación activa y el compromiso de los estudiantes. Ya sea en educación presencial o a distancia, aprenderás a implementar estrategias lúdicas que harán que tus clases sean mucho más atractivas.
¿Qué vas a aprender en este curso?
Comenzaremos por explorar en profundidad el concepto de gamificación, desglosándolo en varias facetas para que puedas comprender su verdadero impacto en el proceso educativo. A lo largo del curso, abordaremos cómo esta estrategia puede transformar el aula, aumentar la motivación de los estudiantes y facilitar un aprendizaje más profundo. Aprenderás sobre la importancia de la gamificación como recurso en el aula, tanto en sus aplicaciones teóricas como prácticas.
Pasaremos también a estudiar los fundamentos del diseño de juegos y cómo estos principios pueden aplicarse al proceso de aprendizaje. Los juegos no solo son divertidos, sino que también son herramientas poderosas para afrontar retos, mejorar la resolución de problemas y fomentar la colaboración. Te enseñaremos cómo crear actividades lúdicas que se integren perfectamente con los objetivos educativos, maximizando el impacto de las experiencias de aprendizaje.
Además, aprenderás a utilizar herramientas digitales que te permitirán crear sistemas gamificados a medida para tu aula. Te familiarizarás con las plataformas y recursos digitales más innovadores para diseñar juegos y actividades, facilitando la implementación de un sistema gamificado que favorezca el aprendizaje. ¡No necesitarás ser un experto en tecnología para aprovechar estas herramientas!
¿Por qué elegir este curso?
En un mundo en el que la tecnología está cada vez más presente, la gamificación es una de las estrategias más efectivas para conectar con los estudiantes de hoy. Este curso te proporciona un enfoque práctico para crear experiencias de aprendizaje que sean tanto educativas como divertidas. Sabemos que los alumnos responden mejor cuando se sienten involucrados y motivados, y la gamificación es una herramienta clave para lograrlo.
A lo largo del curso, aprenderás a diseñar programas de gamificación para aplicarlos en el aula, y desarrollarás un plan secuencial que te permitirá implementar un programa de contenidos basado en la gamificación de manera estructurada y efectiva.
Te proporcionaremos estrategias para evaluar el impacto de la gamificación en el aprendizaje de los estudiantes, ayudándote a ajustar y mejorar constantemente tus enfoques pedagógicos. Además, adquirirás habilidades para gestionar los recursos digitales necesarios para crear un ambiente de aprendizaje digital atractivo y accesible para todos.
¡Atrévete a transformar tu forma de enseñar!
La gamificación está aquí para quedarse, y este curso te prepara para liderar el cambio en la educación. Si estás buscando un enfoque más creativo y dinámico para enseñar, este curso te proporcionará las herramientas que necesitas para hacer que tus clases sean inolvidables.
¡No esperes más para darle un giro a tu forma de enseñar! Al finalizar este curso, serás capaz de aplicar técnicas innovadoras que potenciarán el aprendizaje, motivarán a tus estudiantes y los ayudarán a lograr sus objetivos de manera efectiva.
¡La gamificación te está esperando!
| Duración total: | 60 h |
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* Formación prioritaria para desempleados de la Comunidad de Madrid.
* Máximo de un 30% de plazas disponibles para Trabajadores.
Inicio y horarios
INICIO:PRÓXIMAMENTE
Objetivos y temario
OBJETIVOS GAMIFICACION Y GESTION DE RECURSOS DIGITALES
UC1444_3 Impartir y tutorizar acciones formativas para el empleo utilizando técnicas, estrategias y recursos didácticos (SSCE)
El objetivo general de este curso es el de desarrollar el concepto de gamificación como recurso del aula para la actividad lúdica en el proceso de aprendizaje.
TEMARIO GAMIFICACION Y GESTION DE RECURSOS DIGITALES
Conocimiento y comprensión del concepto de gamificación y la importancia de su utilización como recurso en el aula (I)
Conocimiento y comprensión del concepto de gamificación y la importancia de su utilización como recurso en el aula (II)
Conocimiento y comprensión del concepto de gamificación y la importancia de su utilización como recurso en el aula (III)
Conocimiento y comprensión del concepto de gamificación y la importancia de su utilización como recurso en el aula (IV)
Conocimiento y comprensión del concepto de gamificación y la importancia de su utilización como recurso en el aula (V)
Conocimiento y comprensión del concepto de gamificación y la importancia de su utilización como recurso en el aula (VI)
Comprensión, fundamentos del diseño de juegos y la actividad lúdica en el proceso de aprendizaje (I)
Comprensión, fundamentos del diseño de juegos y la actividad lúdica en el proceso de aprendizaje (II)
Comprensión, fundamentos del diseño de juegos y la actividad lúdica en el proceso de aprendizaje (III)
Fundamentos del diseño de juegos (I)
Fundamentos del diseño de juegos (II)
Fundamentos del diseño de juegos (III)
Uso de herramientas para la creación de un sistema gamificado (I)
Uso de herramientas para la creación de un sistema gamificado (II)
Uso de herramientas para la creación de un sistema gamificado (III)
Elaboración de programas de gamificación en el aula
Desarrollo de un Plan secuencial para implantar un programa de contenidos utilizando la gamificación
Salidas laborales
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EXTRACTO de la Orden de 8 de julio de 2022, de la Consejería de Economía, Hacienda y Empleo, por la que se establecen las bases reguladoras de subvenciones para el desarrollo de acciones formativas de cualificación y recualificación de la población activa, vinculada prioritariamente a cualificaciones profesionales en sectores estratégicos, destinada a empresas, agrupaciones empresariales, grupos empresariales y entidades sin ánimo lucro, y se convocan ayudas en el 2022, en el marco del Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia –Financiado por la Unión Europea– NextGenerationEU







