Descripción del curso
¿Por qué deberías apuntarte a este curso?
La industria del videojuego es una de las más potentes a nivel mundial y sigue creciendo cada año. Si siempre te ha interesado el desarrollo de videojuegos o sueñas con crear el tuyo propio, este curso es tu punto de partida ideal. Aprenderás a programar videojuegos con tecnologías web, un entorno muy demandado por empresas y estudios de desarrollo independientes.
¿Qué aprenderás en este curso?
Durante la formación, adquirirás conocimientos sobre programación con JavaScript, manejo de HTML5 y CSS3 aplicado al desarrollo interactivo, y creación de videojuegos con motores específicos para entornos web. Además, aprenderás a estructurar niveles, programar mecánicas de juego y aplicar técnicas de diseño centradas en la experiencia del usuario.
¿Cómo puede ayudarte en tu carrera profesional?
Este curso no solo mejora tu perfil profesional, sino que te posiciona en un sector con alta empleabilidad. Podrás optar a puestos como desarrollador/a de videojuegos web, diseñador/a de niveles o incluso emprender tu propio proyecto indie. Dominar estas herramientas te permite trabajar en remoto, colaborar con equipos internacionales y tener presencia en uno de los mercados más creativos del mundo digital.
| Duración total: | 300 h |
|---|
¡Mejora tu carrera profesional!
* Formación prioritaria para trabajadores de cualquier sector. Los participantes de este programa formativo deberán residir en Castilla La Mancha y Madrid.
* Trabajadores de la Administración Pública
* *No se admite autónomos
*** Máximo de un 30% de plazas disponibles para desemplead@s.
La formación se realiza a través de nuestro Campus Virtual, con esta modalidad dispondrás de todo el contenido didáctico en la plataforma del curso y estará accesible, desde el día de inicio de curso, las 24 horas todos los días de la semana. Además, tendrás acceso a un equipo de tutores, a través del correo electrónico y/o el teléfono gratuito.
Es necesario disponer de ordenador y de conexión a internet fluida, para la realización de este curso.
*Las plazas de esta acción formativa se irán completando según los criterios de prioridad de la convocatoria.
Inicio
INICIO: 8/10/2025 – 23/01/2026
Objetivos y temario
TEMARIO DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS Y REALIDAD VIRTUAL CON UNITY 3D
Módulo 1 INTRODUCCIÓN A UNITY 3D
• Introducción a Unity 3D.
• Interfaz de Unity 3D.
• Uso y configuración de los distintos tipos de cámaras.
• Configuración de iluminación básica.
• Incorporación y configuración de los distintos tipos de luces.
• Incorporación de GameObjects.
• Incorporación del sistema de control
Módulo 2 CREACIÓN DE ESCENARIOS
• Creación y configuración de un escenario en Unity 3D
• Comprensión de los diferentes elementos que componen un escenario.
• Creación de un terreno.
• Creación de materiales para el terreno.
• Creación de cielos.
• Incorporación de sonidos ambientales.
• Incorporación de elementos al terreno.
• Iluminación general.
• Sistema de cámaras.
Módulo 3 FÍSICAS
• Aprendizaje y aplicación del sistema de Físicas
• Sistemas de colision.
• Triggers.
• Joints
• RigidBodies y SoftBodies
• Objetos animados en línea de tiempos.
• Interactuación de los objetos con el jugador
Módulo 4 PROGRAMACIÓN
• Programación en C# para Unity 3D
• Introducción al lenguaje C#.
• Variables.
• Funciones.
• Eventos.
• Estados.
• Listas.
• Utilización de la interfaz de programación.
• Bucles.
• Transformaciones avanzadas de GameObjects.
• Comunicación entre objetos.
• Control de personajes.
• Control de luces y cámaras.
Control de efectos de sonido (Audio Source)
Módulo 5 PERSONAJES
• Gestión de personajes en Unity 3D.
• Principios de programación de Inteligencia Artificial básica para personajes.
• Incorporación de personajes.
• Control de la animación de personajes.
• Configuración del sistema Navmesh
• Importación de animacio
Módulo 6 EL JUEGO
• Aplicación de los elementos avanzados en el flujo de desarrollo de un
videojuego.
• Diferentes tratamientos para juegos 2D y 3D.
• RayCasting.
• Detección de objetos y caminos.
• Colisiones.
• Control avanzado de cámaras.
• Armamento.
• Creación de animáticas.
• Creación de menús
Módulo 7 CREACIÓN DE “BUILDS” PARA DISTINTAS PLATAFORMAS
• Identificación de las distintas configuraciones y requisitos para la publicación
en diferentes plataformas.
• Compilación del juego en diferentes plataformas.
• Opciones de optimización para diferentes plataformas.
• Peculiaridades de dispositivos móviles y consolas.
• Distintos tipos de control.
• Creación de un Build
Módulo 8 REALIDAD VIRTUAL
• Adaptación y configuración de un proyecto a Realidad Virtual.
• Integración con gafas de Realidad Virtual.
• Input y mecánicas en juegos de real
Módulo 9 DESARROLLO DE PROYECTOS
• Creación de un videojuego adaptado a Realidad Virtual.
• Integración de todos los elementos que componen un videojuego.
Salidas laborales
¡Impulsa tu carrera profesional!

Extracto de la Resolución de 6 de agosto de 2024, del Servicio Público de Empleo Estatal, por la que se aprueba la convocatoria para la concesión, de subvenciones públicas para la ejecución de programas de formación de ámbito estatal, dirigidos prioritariamente a las personas ocupadas.








